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Como ya sabes, tus personajes ganan experiencia en cada combate, lo que les permite subir de nivel y volverse cada vez más fuertes.
Si quieres ganar tiempo y ver progresos, las salas de entrenamiento (identificables por el símbolo ) son justo lo que necesitas.
En estas salas existen reglas especiales que te permitirán jugar con normalidad y sacarles todo el provecho para mejorar tus personajes sin que tengas que estar de acuerdo con tu adversario.

A continuación, se citan las reglas concretas para las salas de entrenamiento:
  • Cada jugador empieza el combate con 60 puntos de vida en lugar de 12 (lo que evita que te deje KO un personaje mucho más fuerte que tú)
  • Los puntos de experiencia ganados al acabar la partida lo determina el nivel del jugador, independientemente del de sus rivales, por lo que, tu adversario no influirá en tu progresión.
  • Las habilidades de los Leaders estarán siempre inactivas, excepto la de Vansaar, de forma que aumentará el número de puntos de experiencia que ganes si cuentas con Vansaar entre tus manos.
  • Tus personajes recibirán 100 puntos de experiencia más si ganas el combate, por lo que aquí tienes otro aliciente más para ganar.
  • Cuando se seleccionan tus personajes del Deck para un combate, Vansaar irá siempre de primero, seguido de los personajes que tienen que evolucionar y por último irán los personajes que están al máximo nivel.
  • Los combates no se contabilizan en tus estadísticas de combates / victorias / derrotas
  • No se ganará en ningún caso más de 1 punto de combate o 1 Clintz ya que se trata de una sala de entrenamiento.

Aquí está el resumen de puntos de experiencia que se pueden ganar por combate en función del nivel de tus jugadores:
  • Personaje de nivel 1: 250 puntos por combate (475 con Vansaar)
  • Personaje de nivel 2: 300 puntos por combate (570 con Vansaar)
  • Personaje de nivel 3: 350 puntos por combate (665 con Vansaar)
  • Personaje de nivel 4: 400 puntos por combate (760 con Vansaar)

A continuación se muestra el número de puntos de experiencia por nivel:
  • Nivel 2: 500 puntos de experiencia
  • Nivel 3: 1 500 puntos de experiencia
  • Nivel 4: 3 000 puntos de experiencia
  • Nivel 5: 5 000 puntos de experiencia

En relación al modo EVO:
el modo no oficial, conocido como "EVO", era aquel que utilizaban muchos jugadores para optimizar el número de puntos de experiencia que ganaban sus personajes. Esta nueva forma de entrenamiento debería poner fin a todos los problemas inherentes al modo "EVO": ya no es necesario estar de acuerdo con tu adversario ni de jugar de forma mecánica, sino que ahora hay un verdadero aliciente para querer ganar los combates.





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